domingo, 25 de diciembre de 2016
domingo, 18 de diciembre de 2016
Engendros mecánicos.
Una nueva remesa de fotomontajes para este post. En esta ocasión presento respectivamente a: "The reader", "Time in line" y "Virus".
Un saludo y a seguir en la brecha.
domingo, 11 de diciembre de 2016
Inventos: diseños de ingeniería.
Un nuevo esbozo recuperado con un repaso de color digital. Otra curiosidad de estos ejercicios es que decoran el blog desde hace algún tiempo, como fondo de pantallas.
En esta ocasión se trata de un invento que me ha dado mucho juego. Por ejemplo, en la ilustración "Minos the Taurus" utilicé una versión mejorada de esta primera herramienta. Solo que en la ilustración ya forma parte del personaje, como una prótesis mecánica.
domingo, 4 de diciembre de 2016
Ejercicio artístico: Arte con fosfenos.
INTRODUCCIÓN:
Gracias
a autores como Heinrich Klüver hoy poseemos una serie de fosfenos, recopilados
y reconocidos como “formas constantes”. En el arte mobiliario prehistórico
dichas representaciones se manifiestan a través de los fosfenos pictóricos o rupestres,
grabados directamente sobre la piedra, también representado en las vestimentas,
objetos o sobre la misma piel de los primeros homo sapiens. Durante mucho
tiempo estas formas básicas de arte folclórico no tenían una explicación loable
para los antropólogos y estudiosos aunque si un motivo místico. A continuación, adjunto algunos fosfenos encontrados en cuevas o grabados en rocas.
Los
fosfenos hoy día son un tema harto extenso más enfocado al campo de la
neurología, y en concreto de la sinestesia. Este hecho se debe a los motivos
que producen estas imágenes mentales en personas sinéstetas, pero no a sus
significados simbólico. Dichas personas sufren de una anomalía que les impide representar
correctamente los colores en su imagen mental. Por otro lado, la conclusión en
persona asínteta, es decir, individuos sin anomalías cormatosensoriales, estos
dibujos de esquemas simples y reiterativos se proyectan en la mente por una alteración
de ciertas áreas del cerebro mediante estimulación electromagnética, o de algún
tipo de alucinógeno.
Sin
embargo, la simbología de todos estos dibujos es más propia del ámbito onírico
o alucinatorio, aunque su representación guarda cierto parecido con las
postimágenes que se dibujan en la retina al cerrar los ojos después de haber
focalizado la mirada sobre una zona de luz. Esto es debido a que las formas constantes
aparecen incluso con los ojos abiertos, por lo que su origen es más una
proyección interna, son imágenes generadas por lo que en neurología se conoce
como el “tercer ojo”. Por ende, no tienen que guardar referencia alguna con
ninguna imagen del entorno natural.
Por
último, he adjuntado una recopilación de las formas constantes de Klüver,
aunque podemos encontrar un amplio repertorio en todas las representaciones de
arte tribal de cualquier parte del mundo, algunas similares entre sí, otras más
propias de proyecciones personales de miembros locales. Una curiosidad además, podemos
hacernos una idea sobre la representación de estos dibujos si miramos fijamente
uno de los dibujos en la pantalla, durante varios segundos. Luego cerramos los
ojos con fuerza.
EJERCICIOS PRÁCTICOS:
Tomando
como referencia estas formas que pertenecen al ámbito de la abstracción pura he
realizado unos ejercicios rápidos para traducir de algún modo estas formas
mentales a la realidad. Además, he de puntualizar que con el ejercicio no se
pretende emular ninguna técnica pictórica con una carga simbólica, pues para
eso ya existe el surrealismo, sino realizar un estudio de los patrones
curvilíneos y básicos que proyectan los fosfenos para lograr un trazo más propio
de un estadio onírico. Para el primer ejemplo, he realizado dos composiciones
realistas valiéndome de algunas de las formas constantes. He de reconocer que
tras aplicar las plantillas los resultados son bastante parecidos a las obras del
movimiento impresionista. Aunque, en este sentido, los trabajos muestran unos
patrones muy característicos en la composición final.
Para
el segundo ejemplo, he decidido realizar un ejercicio cargado de mayor
simbolismo, para no poner límites en la temática a la hora de utilizar esta
técnica. El resultado final demuestra que el uso de los fosfenos pueden abarcar
infinidad de temáticas y estilos.
domingo, 27 de noviembre de 2016
domingo, 20 de noviembre de 2016
Engendros macánicos
En esta nueva sección subiré algunos ejercicios de diseño gráfico. Estos tres ejemplos los he bautizado respectivamente: "Deus ex machina", "The sound of light", "The sentinel", en el .
domingo, 13 de noviembre de 2016
domingo, 6 de noviembre de 2016
Proyecto cancelado: El escritor de sueños
Después de cinco años he decidido cancelar este proyecto que permanecía en reposo, al menos tal y como lo concebí al principio. Puesto que ya lo he presentado en un par de sitios y la historia es demasiado extensa (más de noventa páginas), lo mejor en estos momentos es deshacerme de la idea original, pues tendría que volver a repasar un montón de viñetas y me llevaría mucho tiempo.
Sin embargo, no puedo descartar tanta cantidad de material acumulado para el proyecto, en algunos casos bastante bueno. Así que me decido por rescatar de momento parte del material más elaborado.
Además, es muy probable que recicle gran parte de la obra, utilizando las viñetas para otros proyectos más pequeños, eso sí, al nivel actual tras años de trabajo.
domingo, 30 de octubre de 2016
Inventos: diseños de ingeniería.
Una nueva remesa de esbozos rescatados del olvido, con algo de color digital añadido. En origen, realizar estos ejercicios rápidos me ayudaron a mejorar mi técnica de dibujo y a disponer de una serie de diseños de gadgets, como recursos para cualquier cómic o historia. En función se originan como la creación de personajes de literatura, trabajando sobre sus modos de empleo o de publicidad, tal cual lo haría un diseñador industrial.
Para esta nueva entrada he recuperado unas botas presurizadas que aparecieron en la serie Botica, concretamente en el cómic "ExtraNewsTerrestres".
Estas gafas, más propias de un espía, aún no me han servido para ningún trabajo pero no las desecho para cualquier idea futura. Es un gadget a medio camino de unas gafas de buceo y unas de alpinismo.
Por último, este vehículo motorizado sobre el que no he trabajado mucho, salvo por la idea principal que son las barras de protección. Lo curioso además, es que al mismo tiempo se tratan de barras estabilizadoras.
domingo, 23 de octubre de 2016
domingo, 16 de octubre de 2016
domingo, 9 de octubre de 2016
domingo, 2 de octubre de 2016
Inventos: diseños de ingeniería
Una nueva entrada y en esta ocasión he decidido rescatar unos bocetos viejos y les he dado algo de color. Estos bocetos eran en su origen una forma de practicar el dibujo, creando objetos y otros inventos que más tarde utilizaría en ilustraciones y relatos de corte futuristas.
En primer lugar un vehículo, un híbrido entre un kart y un "motocarro", totalmente eléctrico.
El segundo ejercicio, más arquitectónico, es el esbozo de una ventana para el proyecto de una novela gráfica fallida. Sin embargo, esta versión "1.1" es una revisión de la misma idea que se convertiría más adelante en parte del diseño de una casa para astrónomos.
PD.: El diseño definitivo de la casa se encuentra en el portfolio de deviantart.
domingo, 25 de septiembre de 2016
Ilustraciones: cuentos macabros.
Una nueva remesa de ilustraciones para los cuentos macabros que subo en el otro blog.
Para leer algunos de estos relatos visitar: http://liricooniricomagico.blogspot.com.es/
Saludos y a seguir en la brecha.
Para leer algunos de estos relatos visitar: http://liricooniricomagico.blogspot.com.es/
Saludos y a seguir en la brecha.
domingo, 18 de septiembre de 2016
domingo, 11 de septiembre de 2016
domingo, 4 de septiembre de 2016
domingo, 28 de agosto de 2016
4. Ejercicio de lógica en simbología del color. Collage digital.
Continuando
con el ejercicio visual del lenguaje semántico, se desarrolla este nuevo
concepto dentro del estudio lógico de la forma y el color. El concepto visual en
sí, pasa a llamarse collage digital por las formas atómicas que lo componen. Es
decir, que a partir de un lenguaje simbólico específico, tanto en las formas
(significado) como en el color (colorido) obtenemos una estructura atómica compleja
con un contenido semántico intrínseco. La complejidad de la composición de este
collage digital abarca un contexto más amplio y profundo ya que la
significación (semántica) de las estructuras atómicas es completamente abierta.
Al hablar de estructuras atómicas abiertas, se hace referencia a que dichas
estructuras no se rigen por un código exclusivamente compuesto de patrones
geométricos, tal y como ocurre en las vidrieras o el mosaico. Por tanto, el
tejido de la composición en este punto puede configurar un contexto más
singular y amplía las fronteras de las formas constantes a un nuevo nivel en
las combinaciones de la simbología. Además, al combinar distintos símbolos dentro
de un plano bidimensional representamos en dicho espacio, diferentes composiciones
de formas no necesariamente regulares, ni tan siquiera simétricas.
De
este modo, llegamos al primer paso dentro del ejercicio práctico, utilizando
una simbología específica para dos dibujos diferentes que cambian la
distribución de sus símbolos pero mantienen el mismo lenguaje atómico en la
significación propia. A continuación, modificamos el colorido (signo) de este
mismo código pero mantenemos el objeto (significado) de las formas atómicas con
lo que la significación semántica del dibujo se hace necesariamente diferente,
pues las formas de plumas (en el águila) y alas (en la mariposa) dan paso a
pétalos (en el loto) sobre superficie acuosa. De este modo, queda claro como el
resultado que se proyecta tiene una significación semántica diferente gracias
al lenguaje específico utilizado en cada dibujo. Además, se ha añadido a cada ejercicio
sus respectivas leyendas, en la esquina superior izquierda, puesto que de esta
manera reflejamos con mayor claridad la significación intrínseca del lenguaje
atómico del dibujo.
Por
último, dos ejemplos más con resultados bastantes interesantes gracias a los
principios de este ejercicio:
En
la primera imagen, la composición de patrones geométricos (cuadrados) con un
color concreto, dan como resultado la imagen de un tronco de olivo. Mientras
que la copa se obtiene a partir de una forma atómica ojival.
En
la segunda imagen, la composición de patrones de símbolos, de temática ósea,
con unos tonos concretos, dan como resultado el dibujo de una clavera y los
distintos matices de sombras del dibujo.
domingo, 21 de agosto de 2016
Diseños: Ampliaciones parte 2.
Puesto que he realizado nuevas ampliaciones, con su respectiva portada, dejo esta entrada enfocada al trabajo del diseño definitivo y a un par de esbozos que han quedado en el tintero como posibles diseños alternativos.
Para descargar las ampliaciones hacer clic al siguiente enlace:
Saludos, y a seguir en la brecha.
domingo, 7 de agosto de 2016
Descartes y esbozos.
Con el tiempo una serie de proyectos y pruebas que se vuelven a acumular sirven para rellenar una nueva entrada. Al menos que sirvan para eso.
Saludos. Y a seguir en la brecha.
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